守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

圣科塔尔(Saint Kotar)

indienova.com/steam/game/1358530

你将通过两位神之人的视角,在相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本德特和尼古莱——两位陷入困境的神之人

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》即将参展2023年广州CICF “多巴胺”展台等你打卡!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34402

相信小伙伴们都已经开始计划要如何度过假期了,而更令人惊喜的是,今年大家不仅可以拥有超长的8天游玩时间,还有机会去2023年广州……:CICF的中文名称叫做中国国际漫画节动漫游戏展,从2014年开始举办第一届到现在已将近十年时间,是广州乃至华南地区最盛大的漫展……而在这份名单,小编最期待的就是位于4F01的彩虹岛展台。  其实这不是彩虹岛第一次参加CICF

丧尸围城:阿瑞斯病毒(Zombie Shooter: Ares Virus)

indienova.com/steam/game/1032750

末日已经来临,要么生存,要么死亡,你还能在这个僵尸横行的世界独自生存多久?……末日已经来临,要么生存,要么死亡,你还能在这个僵尸横行的世界独自生存多久

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square……角色的名字经常来源于世界范围的历史、语言、流行文化和神话

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

不用选择技能即可直接攻击,给了玩家一种耳目一新的操作体验,并且游戏的操作难度也在休闲用户可接受的范围。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

不用选择技能即可直接攻击,给了玩家一种耳目一新的操作体验,并且游戏的操作难度也在休闲用户可接受的范围。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……投入《弹无虚发》这款游戏的制作周期大概多久?大概 2 个半月

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

(因为就算是在逻辑渲染计算跳帧也不能避免渲染方面对于逻辑的拖累)于是今天做了一个小实验。……逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)